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✪ MANUAL DE INICIADOS (Marinheiro à SubOficial) ✪®
✧ Escoteiros ✧ - (2 CP)
→ Funções:
- Exerce as mesmas funções dos Recrutas. (OBS: Não é superior ao Recruta);
- Possui emprego (JOB) na sala da Marinha.
- OBS: Está mais próximo de realizar a prova para Soldado.
→ Requisitos:
- Ter tido pelo menos um Módulo (Aula).
- Ser ativo, presente e proativo.
✧ Soldado ✧ - (3 CP)
→ Funções:
- Auxiliar e fiscalizar Recrutas e Alunos.
- Torna-se membro de um Esquadrão e assume funções específicas.
- Pode realizar Ficha de Recrutas/Aluno e Relatório de Prisão (Somente se fizer parte do Esquadrão de Guarda Naval - GN).
- Pode realizar Missão de Recrutamento (Somente se fizer parte do Esquadrão de Comunicação Naval - CN).
- Pode realizar Relatório de Aluno e Relatório de Recrutas Inativos (Somente se fizer parte do Esquadrão de Inspeção Naval - IN).
- Pode realizar Aulas para Recrutas/Alunos (Somente se fizer parte do Esquadrão de Operação Naval - ON).
→ Requisitos:
- Cumprir aproximadamente 6 horas de trabalho.
- Demonstrar disposição, eficiência, agilidade e boa conduta.
- Ser aprovado na prova para Soldado.
✧ Cabo ✧ - (4 CP)
→ Funções:
- Realizar as mesmas funções da patente anterior.
- Monitorar LN/LE e o quartel para utilizar o comando de expulsão (KIKE/BAN) quando necessário.
- Supervisionar patentes inferiores.
- Pode realizar Missão de Divulgação (Somente se fizer parte do Esquadrão de Comunicação Naval - CN).
- Pode realizar Relatório de Militares subordinados (Somente se fizer parte do Esquadrão de Inspeção Naval - IN).
- Pode realizar Instrução de Patente para Militares (Somente se fizer parte do Esquadrão de Operação Naval - ON).
→ Requisitos:
- Cumprir aproximadamente 12 horas de trabalho.
✧ Segundo Sargento ✧ - (5 CP)
→ Funções:
- Realizar as mesmas funções das patentes anteriores.
→ Requisitos:
- Cumprir aproximadamente 30 horas de trabalho.
- Demonstrar senso de ordem e orientação.
✧ Sargento ✧ - (1 CC)
→ Funções:
- Realizar as mesmas funções das patentes anteriores.
- Assumir o posto da guarita (se membro de BETA e/ou PC).
- Pode realizar Missão de Ocupação (Somente se fizer parte do Esquadrão de Comunicação Naval - CN).
→ Requisitos:
- Cumprir aproximadamente 60 horas de trabalho.
- Capacidade técnica e orientar os subordinados.
- Demonstrar responsabilidade, seriedade e força de vontade.
✧ SubOficial ✧ - (1 CC)
→ Funções:
- Realizar as mesmas funções das patentes anteriores.
- Enviar denúncias de crimes hediondos ao STM.
- Pode realizar Criação de Eventos (Somente se fizer parte do Esquadrão de Comunicação Naval - CN).
→ Requisitos:
- Cumprir aproximadamente 80 horas de trabalho.
- Demonstrar responsabilidade, comprometimento, liderança e perseverança.
✪ OBSERVAÇÕES GERAIS:
- A Carga Horária para todos os cargos é de 12 horas, mínimo de 6 horas. Caso o militar não realize a carga horária mínima, irá receber uma Advertência do Conselho. Conforme previsto no Código Militar.
- Inatividade do Graduado por mais de 3 dias consecutivos acarretará em punição e/ou demissão sem aviso prévio. Conforme previsto no Código Militar.
- O não cumprimento de funções de batalhão durante a semana acarretará em punição. Conforme previsto no Código Militar.
- Somente Diretor/Responsável e o Conselho pode instruir militares do seu respectivo batalhão.
- Somente a partir de Oficial (Guarda Marinha à Capitão Comandante) fica permitido realizar funções de outros esquadrões, e somente após instrução.
Ass: @Hiago ✪ Ministro Chefe
AdmMarinha tarafından 24.07.2025 19:55 tarihinde düzenlendi
